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| Sequenz | Bestimmt das Zeitverhalten des Elementes, wenn es im SC respektive VC gespielt wird. |
| Gruppe | Gibt die Gruppe an, in der sich das Element befindet. Das Element kann z.B. der Werbung, Nachrichten, oder auch keiner Gruppe angehören. |
| Sendezeit | Die Sendezeit des Elementes. Hat das Element als Sequenz "Zeit gesteuert" eingestellt, wird das Element genau zu diesem Zeitpunkt gespielt. |
| Toleranz 1, |
| Toleranz 2 | Definiert das Zeitfenster, in dem ein Kontakt akzeptiert wird. |
| Feste Länge | Ist das Element ein Header, kann dem Block mit dieser Zeit eine feste Länge zugeteilt werden. |
| Parallel-Spur | Definiert, wie das Element im SC eingelegt wird. 1 heisst, dass entweder auf Player A oder B eingelegt wird, J legt auf den Jingle-Player ein. |