Raster Register

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MsRasterTab

 

SequenzBestimmt das Zeitverhalten des Elementes, wenn es im SC respektive VC gespielt wird.

 

GruppeGibt die Gruppe an, in der sich das Element befindet. Das Element kann z.B. der Werbung, Nachrichten, oder auch keiner Gruppe angehören.

 

KlammerungErlaubt das Setzen von Klammern. Es gibt sogenannte Vorwärts- und Rückwärtsklammern. Der Studio Controller braucht Klammern, um Schaltbefehle an andere Elemente zu klammern. Ein vorwärtsgeknüpfter Schaltbefehl an ein Element bedeutet, dass der Schaltbefehl beim Starten des Elementes ausgeführt wird. Rückwärtsgeknüpfte Schaltbefehle werden entsprechend beim Beenden gestartet.
Der VC benutzt Klammern zusätzlich, um zwei Elemente miteinander zu verknüpfen. Ist ein Element auf ein anderes Element vorwärts geklammert, werden die beiden Elemente nur gespielt, wenn für beide Audio und Video vorhanden ist. Dies wird typischerweise gebraucht, um eine Moderation vorwärts an einen Bericht zu klammern. Dies stellt sicher, dass die Moderation nur gespielt wird, wenn der zugehörige Bericht vorhanden ist.

 

SendezeitDie Sendezeit des Elementes. Hat das Element als Sequenz "Zeit gesteuert" eingestellt,  wird das Element genau zu diesem Zeitpunkt gespielt.

 

Toleranz 1,
Toleranz 2 Definiert das Zeitfenster, in dem ein Kontakt akzeptiert wird.

 

Feste LängeIst das Element ein Header, kann dem Block mit dieser Zeit eine feste Länge zugeteilt werden.

 

Parallel-SpurDefiniert, wie das Element im SC eingelegt wird. 1 heisst, dass entweder auf Player A oder B eingelegt wird, J legt auf den Jingle-Player ein.