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Um den Studio Controller 8.25.11 verwenden zu können, muss die Datenbank mindestens auf dem Stand von Update Skript "UpdBC125 Patch 1" sein.
In der UDL-Datei muss der Isolation Level auf RepeatableRead stehen (Verbindung -> Transaction management oder im ConnectionString: auto_commit_level=65536), damit der SC bei offenen Transaktionen nicht blockieren kann. Die erweiterte UDL-Eigenschaft "Integrated Security" muss leer sein, nicht "NONE".
Ab der Version 8.25.0 wird die .NET Framework 4.7.2 oder höher benötigt
RegioController Kompatibilität
•V8.25.x
RemoteController Kompatibilität
•V8.25.x
Features
•[DABSCPSD-3143] Es ist neu möglich Backtimer-Blöcke vor Z-Stoppsets im manuellen Modus selektiv zu ignorieren. Dazu muss auf dem Z-Stoppset die Parallelspur = I (> IgnoreBacktimer) und der Konfigurationsschalter "IgnoreBacktimerInManualModeBeforeZ" (unter Playlist) auf "OnParallelspurI" gesetzt werden.
Bug Fixes
•[DABSCPSD-3134] Fehler behoben, dass der Menüpunkt "Als NEXT setzen in Takeover-Instanz“ auf der NEXT-Position des übernehmenden SC nicht funktionierte. Zudem ist behoben, dass keine Drop-Blöcke in der Takeover-Instanz als NEXT gesetzt werden konnten.
•[DABSCPSD-3136] Fehler behoben, dass wenn ein Element im HookOnly-Modus von einem SJ-Player gelöscht wird, beim nächsten Laden auf einen SJ-Player, der HookOnly-Modus wieder aktiv war.
•[DABSCPSD-3147] Fehler behoben, dass TriggeredEvents auf SJ-Player nachträglich noch ausgelöst wurden (beim Wechsel in den OnAir-Modus), wenn ein Element im OffAir-Modus auf einem SJ-Player vollständig ausgespielt wurde.
•[DABSCPSD-3156] Fehler behoben, dass das Erstellen von Audio-Sourcen zu einer Exception führte, wenn das Audiofile noch nicht lokal vorgeladen war. Die Folgefehler der Exception konnten dann zu einem undefinierten Verhalten führen.
•[DABSCPSD-3173],[DABSCPSD-3175] Fehler behoben, dass eine Exception (OverflowException) geworfen wird, wenn ein negativer StartNext-Wert der AudioSource übergeben und somit das Element übersprungen wird. Bei einem ungültigen/negativen Wert wird der original StartNext resp. die Audioduration verwendet, falls der original StartNext bereits ungültig ist.