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Vorladen bedeutet, dass eine lokale Kopie einer Sendestunde auf dem Studio Controller angelegt wird. Dies beinhaltet alle Audiodateien, Aux-Dateien (Hüllkurve), Coverbilder sowie die Datenbankeinträge der Sendeelemente. Um die Ausfallsicherheit bei Netzwerkunterbrüchen sicherzustellen, spielt der Studio Controller ausschliesslich lokal vorgeladene Daten aus.
Innerhalb einer Stunde kann ein Zeitpunkt definiert werden, an dem das Vorladen einer definierten Anzahl von Stunden in die Zukunft gestartet wird, beispielsweise immer zur Minute xx:10. Nach dem Vorladen werden alle Stunden, die älter als der definierte Vorladebereich sind, automatisch gelöscht und die lokal vorhandenen, nicht mehr benötigten Audioelemente von der lokalen HDD entfernt.
Wenn eine neue Stunde vorgeladen wurde oder eine Änderung einer bestehenden Stunde erkannt wurde, so wird im Hintergrund automatisch der Audio-Datei-Status der betroffenen Elemente geprüft. Wenn bei Audioelementen festgestellt wird, dass sich die verwendeten Audiodateien noch nicht im lokalen Medienverzeichnis befinden, so wird versucht, die benötigten Dateien vom Sendedatenverzeichnis des DABiS Servers zu kopieren. Audioelemente, die im Sendeplan früher benötigt werden, haben dabei Vorrang vor später benötigten Elementen.
Solange das File eines Audioelements nicht lokal bereitgestellt werden konnte, ist der Audio-Datei-Status des Elements "Server". Das Element wird mit einem roten Notensymbol in der Spalte "A" dargestellt.
Wenn das File lokal vorgeladen werden konnte, ist der Audio-Datei-Status "Lokal" und das Element wird mit einem grauen Notensymbol in der Spalte "A" dargestellt.
Sendeelemente mit Audio-Datei-Status "Server" (oben) und "Lokal" (unten)
Nur Audioelemente mit Audio-Datei-Status "Lokal" können vom Studio Controller ausgespielt werden.
Audioelemente mit Audio-Datei-Status "Server" können zur "Next Position" werden. Beim Auslösen werden sie aber übersprungen. Das nächstfolgende Element mit lokalem Audio wird stattdessen gestartet.
Elemente mit Audio-Datei-Status "No Audio" (kein Audiosymbol in der Spalte "A") werden bereits bei der Bestimmung der "Next Position" übersprungen und gelangen in die "Info Position".
Der Audio-Datei-Status eines Automatisierten Blocks ergibt sich aus den Audio-Datei-Status der Elemente dieses Blocks:
•"No Audio": Der Automatisierte Block enthält keine Elemente oder nur Nicht-Audioelemente.
•"Server": Die Audiodatei von mindestens einem Audioelement des Blocks konnte nicht lokal vorgeladen werden. Wird das Ausspielen des Blocks in diesem Zustand ausgelöst, so wird der Block mit allen zum Auslösezeitpunkt lokal vorgeladenen Elementen gespielt. Nicht vorgeladene Elemente des Blocks werden übersprungen.
•"Lokal": Die Audiodateien von allen Audioelementen des Automatisierten Blocks konnten lokal vorgeladen werden. Der gesamte Block kann ausgespielt werden.
Folgende Symbole werden in der Playlist-Spalte "A" verwendet.
Symbol |
Bedeutung |
(kein Symbol) |
Das Element hat kein Audio (z.B. eine Meldung oder ein Steuerbefehl) |
Das Element hat Audio, es kann allerdings nicht fürs Ausspielen verwendet werden. Mögliche Ursachen sind a)Die Audiodatei kann auf dem Server (im AudioShare) nicht gefunden werden. b)Die Audiodatei kann nicht ins lokale Verzeichnis kopiert werden. c)Es trat ein Problem beim Öffnen oder Lesen der lokal vorgeladenen Audiodatei auf. |
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Die Audiodatei wurde lokal vorgeladen. Das Element ist abspielbereit. |
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Es wird ein Dummy-Element (Luft) gespielt. Vor allem im Regionalisierungsbetrieb verwendet. |