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Sendeelemente aus der Playlist werden durch die Playlist Player ausgespielt. Welche Audioeigenschaften dabei beachtet werden hängt massgeblich davon ab ob der Studio Controller im Automat oder im manuellen Modus betrieben wird. Im manuellen Modus spielt es zudem eine Rolle ob ein Element den Folgestart aktiviert hat und ob das nachfolgende Element den Folgestart aktiviert hat.
Eigenschaft |
Regel |
Levelpunkte |
Werden im Automat angewendet oder wenn der Folgestart gesetzt ist (der eigene oder der vom nächsten Element). |
FadeIn |
Wird im Automat angewendet oder wenn der Folgestart gesetzt ist (der eigene oder der vom nächsten Element). Bemerkung: Hat ein Element Levelpunkte werden diese verwendet und der FadeIn wird ignoriert! |
FadeOut |
Wird im Automat angewendet oder wenn der Folgestart vom nächsten Element gesetzt ist. Bemerkung: Hat ein Element Levelpunkte werden diese verwendet und der FadeOut wird ignoriert! |
Nachlauf |
Wird nur im manuellen Modus gespielt sofern der Folgestart vom nächsten Element nicht gesetzt ist. |
Grafische Darstellung
In den nachfolgenden Abschnitten werden die Regeln wie folgt dargestellt:
Die Hintergrundfarbe symbolisiert den aktuellen Zustand, ein Wechsel von einem Zustand in einen anderen (z.B. Automat ein) wird durch eine Farbänderung symbolisiert. Das Umschalten von einem Zustand in einen anderen kann innerhalb einer definierten Zeitspanne erfolgen. Diese Zeitspanne wird von den Regeln bestimmt und wird zusätzlich zu den senkrechten Linien durch einen Farbverlauf dargestellt. Die möglichen Zustände und deren Hintergrundfarben werden anschliessend erklärt.
Verwendete Audioelemente
Die nachfolgenden Beschreibungen basieren immer auf den selben Beispielelementen, eines mit Levelpunkten (immer in der linken Spalte) und eines mit einer FadeIn- und FadeOut-Marke (immer in der rechten Spalte). Zudem sind die Levelpunkte so gewählt dass sich die beiden Elemente jederzeit unterscheiden lassen.
Bemerkung: Sollte das linke Element mit Levelpunkten auch FadeIn- und FadeOut-Marken enthalten, werden diese gemäss den Regeln ignoriert, wir stellen das Element deshalb ohne Marken dar.
Aus den Regeln ergeben sich drei mögliche Zustände die wir betrachten müssen. Bei diesen Betrachtungen bleiben die Elemente während der ganzen Spieldauer im gleichen Zustand.
Automat oder nächstes Element mit Folgestart (rot)
Dieser Zustand tritt ein wenn der Automat an ist, oder wenn der Automat aus ist und beim nächsten Element der Folgestart gesetzt ist.
•Die Levelpunkte werden angewendet.
•Die FadeIn- und FadeOut-Marken werden angewendet.
•Der Nachlauf wird nicht gespielt.
Nur Eigener Folgestart (orange)
Dieser Zustand tritt ein wenn der Automat aus ist und der eigene Folgestart gesetzt ist.
•Die Levelpunkte werden angewendet.
•Die FadeIn-Marke wird angewendet.
•Die FadeOut-Marke wird ignoriert.
•Der Nachlauf wird gespielt.
Kein Folgestart (grün)
Dieser Zustand tritt ein wenn der Automat aus ist und weder das Element selber noch das nächste Element den Folgestart gesetzt hat.
•Die Levelpunkte werden ignoriert.
•Die FadeIn- und FadeOut-Marken werden ignoriert.
•Der Nachlauf wird gespielt.
Gemäss Ausspielkonzept wird immer das Next Element gestartet, also das Element an der Next Position. Dabei werden folgende Punkte geprüft:
1.Ist der Automat an?
2.Hat das nachfolgende Element (also das Element nach dem Next Element) den Folgestart gesetzt?
3.Hat das Element selber (also das Next Element) den Folgestart gesetzt?
Abhängig von den Antworten wird das Next Element in einem der drei beschriebenen Zustände gestartet. Durch das Starten wird das gestartete Element zum aktiven Element und das nachfolgende Element zum neuen Next Element.
Da die beschriebenen Zustände abhängig vom Automat und Folgestart sind, kann eine Änderung derselben zu einem anderen Zustand führen. Solche Zustandsänderungen sind nur für laufende Elemente von Bedeutung, und werden nur für das aktive Element beachtet. Alle anderen noch laufenden Elemente behalten den letzten Zustand. Folgende Änderungen können zu einem anderen Zustand führen:
•Automat ein oder aus.
•Folgestart auf Next Element ein oder aus.
Das Ändern des Folgestarts eines laufenden Elementes (und damit auch des aktiven Elementes) ist im Studio Controller nicht möglich. Wird der Folgestart eines laufenden Elementes durch ein anderes Modul geändert, wird die Änderung vom Studio Controller ignoriert.
Automat ausschalten oder Folgestart auf Next Element deaktivieren
Wenn der Folgestart auf dem aktiven Element gesetzt ist:
Wenn der Folgestart auf dem aktiven Element nicht gesetzt ist:
Automat einschalten oder Folgestart auf Next Element aktivieren
Wenn der Folgestart auf dem aktiven Element gesetzt ist:
Wenn der Folgestart auf dem aktiven Element nicht gesetzt ist:
Ein Automatisierter Block bzw. dessen Elemente werden immer im Zustand Automat gespielt, also unabhängig davon ob der Automat tatsächlich an ist und unabhängig davon ob der Folgestart auf dem nächsten Element gesetzt ist.